A Primitive Madness

2026 · Amerikanischer Bürgerkrieg

A Primitive Madness

Ein taktisches Wargame für zwei Spieler, das die umkämpfte Schlacht bei Sharpsburg während des Amerikanischen Bürgerkriegs nachstellt. Die Spieler befehligen gegnerische Formationen der Union und der Konföderation, manövrieren Brigaden und deren Unterstützungen über passendes Geländ, führen Angriffe durch, managen Befehl und Kontrolle und lösen Kämpfe über das Black Swan-System ab. Die Regeln betonen Fortune, Friction und Fog, während die Spieler mit unsicherer Aufklärung, sich entwickelnden Gefechtslagen und wechselnden Initiativen konfrontiert werden. Das Spiel dreht sich um Manöver, das richtige Timing von Angriffen und den Umgang mit den Kaskadeneffekten von Verlusten und zögerlichem Kommando im Verlauf dieses einen entscheidenden Tages.

Spieler
2
Spielzeit
60–240 Min.
Alter
14+
KriegsspielBürgerkriegHexfeldrasterWürfelnSzenario-/Missions-/Kampagnenspiel

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.