A Problem of Manors

2007 · Szenario / Abenteuer / Modul

A Problem of Manors

Die Spieler schlüpfen in die Rollen berittener Abenteurer, die vom Fireside Inn losgeschickt werden, um eine verschwundene Weinlieferung aufzuspüren. Sie folgen einer einsamen Holzfällerstraße durch verworrene Wälder und suchen nach dem verschwundenen Diener, den Maultieren, dem Wagen und der Fracht – und nach dem Grafen, der sie damit beauftragt hat. Das Abenteuer führt zu einem abgelegenen Herrenhaus und ist für vier bis acht Charaktere mit mittlerer Erfahrung ausgelegt.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Würfel (Prozentwürfel)Würfel (verschiedene)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.