A Sight for Sore Eyes

2008 · Szenario / Abenteuer / Modul

A Sight for Sore Eyes

Ein zweiteiliges Living-Greyhawk-Abenteuer im Sheldomar-Tal. Eine Blindheitsepidemie und Gewalt gegen Olman-Flüchtlingsgemeinden deuten auf eine Verschwörung von Kultisten Tezcatlipocas hin, der bösen Gottheit des Lichts und der Dunkelheit. Der Kult sammelt unschuldige Geiseln für ein finsteres Opfer, das die alten Wege wiederherstellen und ein entsetzliches Übel in die Welt bringen soll. Von der Stimme eines zehnjährigen Kindes geleitet, müssen sich die Charaktere den Mächten stellen, die dem Rauchenden Spiegel dienen. Das Abenteuer ist für Charaktere der Stufen 10–14 ausgelegt und ist der dritte Teil der Reihe „Not One of Us“.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.