A Skill for Everything

2006 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

A Skill for Everything

Diese Ergänzung bietet flexible, anpassbare Regeln für Attributswürfe, Rettungswürfe und Angriffswürfe in einem OGL-Spielsystem. Die modularen Regeln können einzeln oder gemeinsam verwendet und mit minimalen Änderungen in bestehende Charaktere und Kampagnen eingebunden werden.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.