A Snipe in the Hand Is Worth Two Headaches

2021 · Szenario / Abenteuer / Modul

A Snipe in the Hand Is Worth Two Headaches

Termalaine sieht sich den unbeabsichtigten Folgen eines großen Segens gegenüber – ebenso wie der drohenden Auslöschung durch Barrow-Breath und seine Schergen. Die Gruppe muss einen Weg finden, den lästigen Schnepf loszuwerden, und dabei im harten Winter des Eiswindtals schwierige Entscheidungen treffen. Dieses vierstündige Abenteuer ist für Charaktere der Stufe 1 konzipiert und auf eine durchschnittliche Gruppenstufe von 4 optimiert. Es kann als eigenständiges Szenario oder als vierter Teil einer aus vier Abenteuern bestehenden Reihe gespielt werden.

Spieler
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Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

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