A Sticky Situation

2009 · Szenario / Abenteuer / Modul

A Sticky Situation

Die Spieler helfen einer verzweifelten Wespe dabei, seine verlorene Perücke wiederzufinden, nachdem sie erfahren haben, dass sich ein Mitglied der Wespen-Entdeckergruppe diese ausgeliehen hat. Die Suche führt über den Sirupsee, wo sich die scheinbar einfache Aufgabe der Gruppe als immer schwieriger erweist.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.