A Sword in the Hand

1996 · Szenario / Abenteuer / Modul

A Sword in the Hand

Die Spieler schlüpfen in die Rollen einer einst berühmten Abenteurergruppe, deren Glück sich vor Kurzem gewendet hat. Nach Jahren erfolgreicher Missionen und legendärer Zusammenarbeit steht die Gruppe in einem Abenteuer über eine einzige Runde vor einer neuen Bewährungsprobe. Die Fähigkeiten und Erfahrungen jedes Charakters tragen dazu bei, die bevorstehenden Herausforderungen zu meistern.

Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.