A Taste of Madness

2026 · Szenario / Abenteuer / Modul

A Taste of Madness

Ein temporeiches Abenteuer für die 5. Edition für Charaktere der Stufen 4–5, in dessen Mittelpunkt eine sich ausbreitende Krise instabiler kulinarischer Magie steht. Die Gruppe folgt der Spur von einem zerstörten Versorgungskarren zu einer von lebendigem Essen überrannten Stadt und schließlich zu einem verborgenen Labor, in dem verbotene Techniken getestet wurden. In drei Akten bekämpfen die Spieler Gefahren, meistern mobile Kämpfe und treffen Entscheidungen unter Druck. Ihre Entscheidungen bestimmen, welche Zivilisten überleben, welche Beweise zurückbleiben und wie gefährlich die finale Konfrontation wird. Das Abenteuer legt den Schwerpunkt auf Gefahren der Umgebung, das Priorisieren von Zielen und Konsequenzen, die sich fortsetzen.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.