A Time of War: The BattleTech RPG

2009 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

A Time of War: The BattleTech RPG

Dieses Rollenspiel spielt im 31. Jahrhundert zwischen feudalen interstellaren Imperien, die in politische Konflikte und Kriege verstrickt sind. Die Spieler wählen eine Loyalität und verkörpern Charaktere wie MechKrieger, Spione, Händler, Wissenschaftler oder Söldner. Sie steuern BattleMechs, führen Missionen hinter feindlichen Linien durch, transportieren Nachschub, entwickeln neue Technologien und müssen sich mit Verrat, rivalisierenden Fraktionen, Piraterie und wechselnden Loyalitäten auseinandersetzen.

Spieler
0
Komplexität
3,3 / 5
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.