A Time to Stand

2011 · Szenario / Abenteuer / Modul

A Time to Stand

Diese Kampagne spielt in der rauen Welt Athas’ und folgt den Ereignissen nach der problematischen Nachfolge in Altaruk. Die Abenteurer versuchen, die Handelsstadt zu stabilisieren, sich die Unterstützung der Handelshäuser und Sklavenstämme zu sichern und Angriffe auf Karawanen sowie die zunehmende, mit den Wahren verbundene Kriminalität zu untersuchen. Ihre Bemühungen führen zu einer direkten Konfrontation, als die Wahren ihre Truppen für einen massiven Angriff auf Altaruk zusammenziehen.

Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.