A Touch of Chaos

2000 · Szenario / Abenteuer / Modul

A Touch of Chaos

Dieses Abenteuer für vier Charaktere der 10. bis 13. Stufe dreht sich um den Versuch, Apep zu befreien, einen eingesperrten Gott des Chaos. Eine Succubus und ein uralter Mumienpriester haben das Herz des Osiris gestohlen und erhoffen sich von ihren dunklen Meistern Anweisungen, wie sie die Gefangenschaft der Schlange beenden können. Nördlich der Wüstenstadt Khardrist begegnen die Charaktere Arcanphilus, einem erwachsenen blauen Drachen und Nachfahren des früheren Wächters des Edelsteins. Gezwungen, das Herz zurückzuholen oder ihrer Vernichtung entgegenzusehen, reisen sie ins Patar-Gebirge, um einen uralten Tempel zu erkunden, sich seinen Bewohnern entgegenzustellen und ein dreitausend Jahre altes Gefängnis aufzudecken.

Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Würfel (hauptsächlich d20)Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.