A Trick on the Tain (S&W)

2013 · Szenario / Abenteuer / Modul

A Trick on the Tain (S&W)

Ein Abenteuer in der rauen Tundra des Tain, in dem eine Abenteurergruppe in die Notlage der einheimischen Bewohner und die Machenschaften einer bösen Hexe verwickelt wird. Die Entscheidungen der Gruppe bestimmen, ob die Menschen der Zerstörung entgegensehen oder einen Weg zum Überleben finden. Entwickelt für 4–6 Abenteurer der 1.–3. Stufe, kann es an die Bedürfnisse der Spielleitung angepasst werden.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.