A Typical Tomb

2002 · Szenario / Abenteuer / Modul

A Typical Tomb

Ein kurzes Fantasy-Dungeon-Abenteuer, das sich allein spielen oder in eine bestehende Kampagne einbauen lässt. Es bietet einen zusätzlichen Ort, den Gruppen erkunden können, wenn ihre Reise eine unerwartete Wendung nimmt. Das Abenteuer dreht sich um die Erkundung eines Dungeons und enthält farbige Grundrisse, die sich für Miniaturen im Maßstab 25–30 mm oder als visuelle Hilfe beim Kartieren von Räumen und Gängen eignen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.