A Walk in the Park

2005 · Szenario / Abenteuer / Modul

A Walk in the Park

Die Spielenden begleiten für einen Tag eine Gruppe wohlhabender Kundinnen und Kunden durch einen Park und übernehmen den Job im Austausch für Geld. Was als einfacher Spaziergang beginnt, kann dazu führen, dass man entscheiden muss, was den richtigen Preis wert ist.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.