A Westerrain Adventure: The Making of a Shaman

2023 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

A Westerrain Adventure: The Making of a Shaman

Ein Fantasy-Rollenspielsetting, inspiriert von der Mythologie und Folklore indigener Völker Nordamerikas und der Inuit. Die Spieler erschaffen Charaktere mit angepassten Völkern, Klassen, Ausrüstungsgegenständen, Waffen, Kreaturen und Gottheiten, die zu einer Welt aus Wäldern, arktischen Regionen, Schlitten und Hundegespannen passen – statt zu den Konventionen des mittelalterlichen Europas. Zu den Abenteuern gehört es, Skinwalkern, Sasquatches, Wendigos und arktischen Seeungeheuern entgegenzutreten oder durch schamanische Trance eine Unterwelt zu betreten. Das Setting ist eine fiktive Interpretation und keine historische Darstellung der Kulturen, von denen es inspiriert ist.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.