A Whisper in the Wind

2008 · Szenario / Abenteuer / Modul

A Whisper in the Wind

Ein einründiges Living-Greyhawk-Abenteuer in Geoff, in dem der Tod von Caswallon dem Grünen Trauer, Feierlichkeiten und Kriegsängste auslöst. Die Spieler untersuchen die Umstände seines Todes, wägen Gerüchte über den Alten Glauben und den Brenin ab und navigieren durch die wachsenden politischen und religiösen Unruhen. Für APL 4–12 ausgelegt; der dritte Teil der Reihe „Path of Purity“.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.