A Witch's Choice

2010 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

A Witch's Choice

Ein Abenteuer für vier Charaktere der 1. Stufe beginnt in Far-Rough, wo seltsame gemeinsame Träume von einem goldenen Schakal den Aufbruch nach Tesham’s Landing ankündigen, einem mystischen Hexenort. Die Gruppe wird angeheuert, einen Vater zu begleiten, der ein Heilmittel für seine von einem Leiden geplagte Tochter sucht, während ein Krieg zwischen Drachen und Riesen droht. Im Laufe des Abenteuers müssen die Charaktere entscheiden, welche Quests sie annehmen oder ablehnen, wen sie retten oder verurteilen und ob sie ein verfluchtes Kind beschützen oder im Stich lassen. Ihre Entscheidungen haben Folgen – darunter ein Ritual, das eine Seele retten oder die Welt dem Untergang weihen könnte. Am Ende steigen die Charaktere auf Stufe 2 auf.

Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Würfel (hauptsächlich d20)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.