A Witch's Desire (Symbaroum)

2020 · Szenario / Abenteuer / Modul

A Witch's Desire (Symbaroum)

Ein unnatürlicher Winter ist vorübergezogen und hat einem Weiler eine Zeit relativen Wohlstands beschert. Als die Hexe der Wildnis seine Bewohner auffordert, eine weitere Aufgabe zu erfüllen, müssen sie herausfinden, was sie von ihnen verlangt, und entscheiden, wie weit sie für ihre Gunst zu gehen bereit sind – oder riskieren, nach ihrer Laune umzukommen. Dieses modulare Dark-Fantasy-Abenteuer kann überall in Davokar angesiedelt werden und konzentriert sich auf Reisen, Erkundungen und gefährliche Begegnungen. Es enthält neue Regeln für Reisen, Fallen und Krankheiten, sechs NSC, Monster und Widersacher sowie eine detaillierte Karte in einer Version für die Spielleitung und einer für die Spieler. Das Abenteuer ist auf eine Spieldauer von etwa 8–12 Stunden ausgelegt.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.