Abomination Codex

2000 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Abomination Codex

Dieses Ergänzungswerk erweitert das Rollenspiel WitchCraft um den Charaktertyp Feral, einen totemistischen Gestaltwandler. Es führt fünf neue Gruppierungen ein: die Tempelritter, Voudun-Zauberer und Nekromanten, nomadische Wanderer, verdorbene menschliche Spötter und die geheimnisvolle Loge der Unsterblichen. Zu den neuen metaphysischen Optionen gehören die Künste Salomos, die Macht des Wahnsinns und die atlantische Arkana sowie Regeln für Elementar- und Loa-Geister, Freunde, Cherubim und Vertraute.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.