Academe Mentus

2004 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Academe Mentus

Ein Spielerhandbuch für ein überarbeitetes Psioniksystem der 3.5-Edition, das unabhängig vom traditionellen Zaubern funktioniert. Es erklärt die grundlegenden Regeln und Konzepte, die nötig sind, um ausgewogene und stimmungsvolle psionische Charaktere zu erschaffen und zu spielen, und hilft Spielleitern zugleich dabei, Psionik in eine Kampagne einzuführen. Das Buch konzentriert sich auf das grundlegende System, statt eine vollständige Abhandlung über Psionik zu bieten. Erweiterte Optionen wie psionische Völker, zusätzliche Prestigeklassen und Talente, Regeln zur Erschaffung von Gegenständen, Monster, Organisationen, Hinweise zur Kampagnengestaltung und Beispiel-NSCs bleiben einem separaten Ergänzungsband vorbehalten.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.