Acceptance of Fate

2001 · Szenario / Abenteuer / Modul

Acceptance of Fate

Ein uraltes Schwert, das in einem bösen Tempel entweiht wurde, muss neu geweiht werden, während die Götter ihre Aufmerksamkeit wieder der sterblichen Welt zuwenden. Eine böse Göttin droht, eine Dämonenbestie freizusetzen, und zieht die Charaktere in einen neuen Krieg zwischen Licht und Dunkelheit hinein, der sie zwingt, sich dem für sie gewählten Schicksal zu stellen. Dieses anspruchsvolle d20-Abenteuer ist für vier bis sechs Charaktere der Stufen 7–10 konzipiert und bildet das dramatische Finale einer Trilogie, die in der düsteren Fantasy-Welt Diomin spielt. Es enthält Details über die mystische Wissenschaft der Mecheidolons, einen fanatischen Assassinenkult, neue Talente und Zauber, einen neuen Dämon sowie eine göttliche Charaktervorlage.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

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