Aces High

2005 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Aces High

Ein Pulp-Rollenspiel rund um die Luftfahrt, angesiedelt in einer alternativen Version der 1930er-Jahre: Rivalisierende Nationen sind durch Flugrouten getrennt, und Luftpiraten machen den Himmel unsicher. Die Spieler erschaffen Piloten, Crews und eigene Flugzeuge und stürzen sich dann in Luftkämpfe, waghalsige Überfälle und andere Abenteuer in luftigen Höhen. Das Regelwerk basiert auf dem Savage-Worlds-System und nutzt dessen rasante Kämpfe, Talente, Handicaps und das Abenteuerkartendeck für filmreife Wendungen. Flugzeuge aus diesem Setting lassen sich für das Spiel bauen oder umbauen.

Komplexität
3 / 5
Alternative Regeln (Variante der Grundregeln)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.