Acrohelion Campaign Setting

2004 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Acrohelion Campaign Setting

Ein vollständig illustriertes D20-Fantasy-Kampagnensetting, das eine dynamische Welt mit menschlichen und nichtmenschlichen Völkern, uralten Geheimnissen, sich wandelnden Konflikten und unverwechselbaren Kulturen beschreibt. Es unterstützt heroische, düstere, schaurige, actionreiche und rätselorientierte Spielstile und bietet Hintergrundmaterial zu Schauplätzen, die vom Paladinreich Aesios über die Despotie der Schwarzen Beschwörer bis hin zur ehrengebundenen Gesellschaft der insektoiden Quaishi reichen. Das 284-seitige Buch enthält sechs neue spielbare Völker, zwei neue Klassen mit jeweils 20 Stufen, vier Prestigeklassen, neue Zauber und Talente sowie 14 ungewöhnliche Monster mit vollständigen Spielwerten und ökologischen Hintergrundinformationen. Spielleiter erhalten Abenteuerideen, gefährliche Schurken sowie settingspezifische Magie und Konflikte für Kampagnen mit den Schwerpunkten Erkundung, Rollenspiel und Kampf.

Kampagnen-Setting (Spielwelt)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.