Active Exploits

2002 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Active Exploits

Ein Rollenspiel-Regelwerk mit Charakterfähigkeiten, Fertigkeiten, Überzeugungen und besonderen Gimmicks. Die Spieler bewältigen Aufgaben und Kämpfe und können Spezialfähigkeiten wie Magie oder Superkräfte einsetzen. Ein Charakterbogen ist enthalten.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Über das Spiel

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Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.