Active Exploits Diceless Roleplaying Take2

2003 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Active Exploits Diceless Roleplaying Take2

Ein würfelloses Rollenspielsystem mit Basis-, erweiterten und Live-Action-Regeln für eine Vielzahl von Abenteuern. Es enthält optionale Regeln und Anleitungen zu arkanen Themen, Magie, Okkultismus und Kampfkünsten sowie Notizen für die Spielleitung und zusätzliche Informationen zum Spiel.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.