Actual Dungeon Mastering: How to Design Dungeons

2020 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Actual Dungeon Mastering: How to Design Dungeons

Eine Analyse des Dungeon-Designs für Old-School-Rollenspiele mit Schwerpunkt auf den ursprünglichen Prinzipien von Tactical Studies Rules. Das Buch stellt ein umfassendes Verfahren zur Gestaltung von Dungeons vor, in denen gefährliche Orte physisch erkundet werden und die Designentscheidungen dazu anregen, die Erkundung fortzusetzen. Dieselben Prinzipien werden außerdem auf die Gestaltung von Wildnisgebieten ausgeweitet.

Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)

Über das Spiel

Illustration

Erweiterung für

In Ludoya ansehen

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.