
2014 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
Addendum: Blessings & Curses
Diese Ergänzung fügt Regeln hinzu, mit denen Magier wohltuende oder schädliche Effekte auf Personen, Orte und Dinge legen können. Ein Schritt-für-Schritt-System legt für jeden Segen und Fluch Bedingung, Schweregrad, Dauer, Beständigkeit und Wirkungsweise fest – einschließlich der Interaktion mit Stuff und anderen Kräften. Drei Beispiele veranschaulichen leichte, mittelschwere und starke Effekte.
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Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)
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Spiel Addendum: Blessings & Curses mit Ludoya
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