Advanced Arcana, Volume II

2012 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Advanced Arcana, Volume II

Dieses Quellenbuch für Pathfinder und 3.5 OGL enthält über 100 Zauber sowie alternative Vertraute, alternative arkane Bindungen und Regeln zur individuellen Gestaltung von Zauberbüchern mit exotischen Materialien und Tinten. Optionale Materialkomponenten können bestimmte Zauber verstärken. Die neuen Zauber konzentrieren sich auf Effekte, die auf verschiedene Weise variieren können. Geschichtete und variable segmentierte Zauber erweitern die Mechanik segmentierter Zauber, während modale Zauber mehrere Effekte bieten, aus denen beim Wirken gewählt wird, und bedingte Zauber sich je nach bestimmten Umständen verändern. Weitere allgemein einsetzbare Zauber eröffnen Zauberkundigen zusätzliche Möglichkeiten.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.