Advanced Arcana Volume VI

2015 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Advanced Arcana Volume VI

Diese Erweiterung für ein Pen-&-Paper-Rollenspiel ergänzt das Zaubern um neue und anspruchsvolle Komponenten. Für Zauber können komplizierte Gesten oder Worte, die Lebenskraft des Zaubernden, ein lebendes Opfer, eine gefangene Seele oder ein bestimmtes Gelände erforderlich sein. Diese Komponenten machen Magie am Spieltisch aufwendiger und verleihen mächtigen Zaubern zusätzliche Risiken, Voraussetzungen und erzählerische Anknüpfungspunkte. Figuren müssen möglicherweise seltene Materialien sammeln, präzise Handlungen ausführen oder ungewöhnliche Bedingungen erfüllen, bevor ein Zauber gewirkt werden kann.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.