Advanced Dweomercraft

2004 · Szenario / Abenteuer / Modul

Advanced Dweomercraft

Ein Meta-Regionalabenteuer für eine Runde aus Living Greyhawk, das im Sheldomar-Tal spielt. Die Gruppe untersucht, ob die Zeit reif ist, das verlorene Erbe der Suel wiederzuentdecken, und setzt dabei die Reihe „Mysteries of the Suss“ fort. Das Abenteuer ist für Charaktere der Stufen 8–16 ausgelegt und eignet sich besonders für Gruppen mit mindestens einem Zauberer.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.