Advanced Melee

1980 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Advanced Melee

Ein detailliertes Fantasy-Kampfregelwerk, das das grundlegende Nahkampfsystem um Regeln für Bewegung, Ausrichtung, Initiative, Überraschung und eine große Auswahl an Waffen und Angriffen erweitert. Es behandelt den Nahkampf, Wurf- und Fernkampfwaffen, Schilde, berittenen Kampf, Niedertrampeln, Rundumschläge, Hinterhalte, Berserkerwut sowie die Auswirkungen fallengelassener oder zerbrochener Waffen. Zusätzliche Regeln behandeln Feuer, Gift, Schießpulver, Waffen in der linken Hand und andere ungewöhnliche Ausrüstung.

Komplexität
3 / 5
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.