Advanced Melee

1980 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Advanced Melee

A detailed fantasy combat ruleset that expands the core melee system with rules for movement, facing, initiative, surprise, and a wide range of weapons and attacks. It covers hand-to-hand combat, thrown and missile weapons, shields, mounted combat, trampling, sweeping blows, ambushes, berserking, and the effects of dropped or broken weapons. Additional rules handle fire, poison, gunpowder, left-hand weapons, and other unusual equipment.

Spieler
0
Komplexität
3 / 5
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.