Advanced Player's Manual

2005 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Advanced Player's Manual

Diese Fantasy-Rollenspiel-Ergänzung erweitert die Regeln für die Charaktererschaffung und Kampagnen um modulare Optionen für Spieler und Spielleiter. Sie führt den Attributswert Glück ein, bietet Werkzeuge zum Entwerfen von Varianten, von planetouched, Halb- und größeren Völkern, sechs neue Grundklassen mit epischen Klassenstufen sowie neue Fertigkeiten und Talente und ein numerisches Gesinnungssystem. Das Buch enthält außerdem Regeln für Massenkämpfe, über 100 Zauber sowie eine Psionikerklasse und ein auf Fertigkeiten und Talenten basierendes Psionikersystem. Die Optionen lassen sich unabhängig oder zusammen mit anderen Ergänzungen nutzen, um Charaktere, Begegnungen und Konflikte größeren Ausmaßes individuell zu gestalten.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.