
2012 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
Advanced Race Guide
Dieses Pathfinder-Rollenspielregelwerk erweitert die Charaktererschaffung um neue Optionen für alle sieben Kernvölker, darunter Archetypen, Talente, Zauber und weitere Fähigkeiten, die mit ihren Kulturen und ihrer Geschichte verbunden sind. Außerdem enthält es Regeln zum Spielen einer großen Auswahl an Spotlight- und Monstervölkern, darunter Goblins, Aasimar, Tieflinge, Dhampire, Drow, Elementarvölker, Meervölker, Grippli, Duergar und Stryx. Ein zusätzliches System ermöglicht es Spielern und Spielleitern, eigene Völker für bestehende Kreaturen oder ursprüngliche Kampagnenkonzepte zu entwerfen.
- Komplexität
- 3,3 / 5
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