Advanced RuneQuest

1987 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Advanced RuneQuest

Ein Fantasy-Rollenspiel-Supplement, das das RuneQuest-System um Regeln für Charakterhintergründe, besondere Kampfsituationen, Umwelteinflüsse, Zauberer-Laufbahnen und verschiedene Magieformen erweitert. Es führt Geister-, göttliche, Zauber- und Ritualmagie sowie neue Zauber, Gottheiten und schamanische und Lehrlings-Laufbahnen ein. Weitere Abschnitte behandeln die Kampagnenverwaltung, Tabellen zur Abenteuererstellung und Abenteuer auf See. Das Buch enthält außerdem „The Money Tree“, ein vollständiges, sofort spielbares Szenario für Spielleiter.

Komplexität
3,5 / 5
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.