Advanced Wizard

1980 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Advanced Wizard

Dieses Fantasy-Rollenspiel-Supplement erweitert die Magieregeln für The Fantasy Trip. Es enthält Zauber für Charaktere mit einem IQ von 8 bis 20 sowie Regeln für das Wirken und Erschaffen von Zaubern, Illusionen, Laboratorien, Chemiker und Alchemisten. Tabellen behandeln die Erschaffung magischer Gegenstände und die Kosten für Zutaten. Die Regeln sind mit dem umfassenderen System und den dazugehörigen Kampf- und Magieregeln kompatibel.

Komplexität
3 / 5
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.