
2009 · Nicht-Spiel-Buch (aber rollenspielbezogen)
Adventure and Game World Design Concepts for Role-Playing Games
Ein Nachschlagewerk zu Designkonzepten für Rollenspiele, das die Entwicklung von Abenteuern und Spielwelten behandelt. Es enthält praktische Vorschläge aus der Perspektive des Autors und liefert Spielleitern Ideen und Anregungen bei der Planung von Spielsitzungen oder der Suche nach Inspiration.
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