Adventure Creation Handbook

2011 · Nicht-Spiel-Buch (aber rollenspielbezogen)

Adventure Creation Handbook

Dieser Leitfaden erklärt, wie du Abenteuer für jedes Genre und jedes Spielsystem erschaffst. Schritt für Schritt führt er dich durch den Prozess – von der Entwicklung einer originellen Idee bis hin dazu, unvergessliche Begegnungen und packende Kämpfe als Szenarien für Spieler zu gestalten.

Lesen (für Zeitschriften, Abenteuerbücher usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.