Adventure Fantasy Game (6th Revision)

2012 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Adventure Fantasy Game (6th Revision)

Ein Fantasy-Rollenspiel mit schlanken Regeln für Sandbox-Abenteuer rund um Erkundung, Reisen, Politik, Dungeons, Stadtleben, Handel, Kämpfe und Magie. Die Charaktere sind schnell erstellt, und gespielt wird ausschließlich mit sechsseitigen Würfeln und einer einfachen Regel, bei der hohe Würfe besser sind. Es gibt nur wenig Buchhaltung und wenige Modifikatoren. Die Regeln unterstützen bedeutungsvolle Entscheidungen und ermöglichen es, Material aus anderen Fantasy-Spielen mit minimalen Anpassungen zu verwenden. Das Buch enthält außerdem „Der Tempel unter dem Vulkan Harga“, ein sofort spielbares Abenteuer.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.