Adventure Seeds

2003 · Szenario / Abenteuer / Modul

Adventure Seeds

Dieses Zusatzmaterial bietet dreizehn Abenteueraufhänger, um die Redhurst-Akademie der Magie in eine Fantasy-Rollenspielkampagne einzubinden. Die Szenarien liefern Ausgangspunkte für Abenteuer an der Akademie und lassen der Spielleitung zugleich Raum, sie an eine bestehende Spielwelt anzupassen. Die breiten Ränder bieten Platz für Notizen und kampagnenspezifische Details.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.