Adventures

2008 · Nicht-Spiel-Buch (aber rollenspielbezogen)

Adventures

Eine Sammlung von Essays über Spieldesign für Tabletop-Spiele und freiberufliches Schreiben, darunter Beiträge aus Kobold Quarterly sowie Material, das zuvor den Unterstützern von Open Design zur Verfügung stand. Die Themen umfassen das Anbieten von Artikeln und Abenteuern, Designtechniken, Schreibhandwerk, Tempo und Dramatik, Worldbuilding, Genrekonventionen und das Erstellen von Abenteuern in Städten.

Komplexität
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Lesen (für Zeitschriften, Abenteuerbücher usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.