
2010 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)
Adventures Dark and Deep: Players Manual (Playtest PDFs)
Ein Spielerhandbuch für Fantasy-Rollenspiele zu Charaktererschaffung, Abenteuern, Kämpfen und Magie. Es enthält Regeln für Zwerge, Elfen, Gnome, Halblinge, Halb-Orks und Menschen sowie Klassen wie Barde, Kavalier, Kleriker, Kämpfer, Magier, Mystiker, Gelehrter und Dieb samt ihren Unterklassen. Das Buch enthält außerdem Regeln zur Erstellung von Zaubern und magischen Gegenständen sowie Beschreibungen und Werte für mehr als 500 Zauber.
- Komplexität
- 1 / 5
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)
Über das Spiel
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