Aether Core Book

2008 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Aether Core Book

Ein 160-seitiges Grundregelwerk für ein universelles Rollenspielsystem. Es enthält Regeln für die Charaktererschaffung, Fertigkeiten, Kämpfe, Ausrüstung und weitere Aspekte des Spiels. Die meisten Fertigkeiten und Ausrüstungsgegenstände sind für moderne Settings ausgelegt, lassen sich aber an jede Epoche, jeden Technologiestand und jedes Genre anpassen. Ein Kapitel zur Erschaffung von Settings hilft den Spielleitern dabei, eigene Welten zu gestalten, und enthält einen Zufallsgenerator für Settings. Außerdem stellt das Buch Wellstone City vor, eine moderne fiktive Stadt mit ihrer Geschichte, Schauplätzen, Organisationen und Abenteueraufhängern. Dazu kommt ein 21-seitiges Einstiegsabenteuer, das als One-Shot gespielt oder in eine laufende Kampagne eingebunden werden kann.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Würfel (Prozentwürfel)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.