Africa

1993 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Africa

Ein Abenteuer-Setting beschreibt die gefährliche Wildnis des postapokalyptischen Afrikas, wo dämonische Reiter drohen, alles Leben auf der Erde zu zerstören, und ihre Verwüstung durch die dimensionalen Risse verbreiten. Es führt neue Charakterklassen und Völker ein, darunter afrikanische Medizinmänner, Regenmacher, Priester, Baumleute, Pygmäenjäger, Gedankenbluter und Nekromanten, sowie neue psionische Kräfte, Magie, Waffen und Fahrzeuge. Zum Setting gehören das Phönix-Imperium, ein von Monstern bevölkertes Ägypten unter der Herrschaft des bösen Chiang-Ku-Drachenpharaos Rama-Set, die Rückkehr der ägyptischen Götter und ihrer Schergen, Charakterwerte für Erin Tarn und Victor Lazlo, regionale Karten sowie die vier mächtigen Monster, die als Reiter der Apokalypse bekannt sind.

Spieler
0
Komplexität
1 / 5
Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.