African Alliance

2003 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

African Alliance

Ein cineastischer Spionage-Rollenspielzusatz, der in Afrika spielt: Eine junge Spionageorganisation stellt sich reichen Industriellen, kriminellen Drahtziehern und globalen Bedrohungen entgegen. Agenten erkunden exotische Schauplätze, überlisten Schurken, werben abgerichtete Tiere an und müssen ausgeklügelte Todesfallen überwinden, während sie die Geheimnisse der Lodge und die Pläne von Helix aufdecken. Das Buch enthält einen detaillierten, mehrstöckigen Schauplatz mit Begegnungskarten, eine historische Operation aus dem Jahr 1975, neue Bedrohungen, Regeln für Tiere und Todesfallen sowie neue Charakteroptionen, darunter den Alliance High Roller, Pretender und Commander. Benötigt das Spycraft Espionage Handbook und das Dungeons & Dragons Player’s Handbook.

Komplexität
3 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.