After the Nightfall

2016 · Szenario / Abenteuer / Modul

After the Nightfall

Die Spieler schlüpfen in die Rollen junger Gottheiten, die göttliche Aufgaben erfüllen, um ihr Schicksal zu verwirklichen. Von einem alten Text geleitet, müssen sie einen Raver, ein Wesen von tiefgründiger Boshaftigkeit, aufspüren und töten, während sie sich mit anderen Plänen und der Möglichkeit auseinandersetzen, dass ihre Queste ihre Sterblichkeit enthüllen wird. Dieses Abenteuer für das Setting Gods of the Fall verwendet das Cypher System und kann als eigenständiges Szenario oder als Teil des göttlichen Handlungsbogens „The Night Beast Awakens“ gespielt werden.

Komplexität
2 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.