Age of Ruin

2005 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Age of Ruin

In einer Welt, in der das Zeitalter der Maschinen zur Legende geworden ist, überleben Abenteurer ohne Raumschiffe, Strahlenwaffen oder magische Feuerbälle. Sie verlassen sich auf ihren eigenen Willen, die Unterstützung anderer und die Fähigkeit, sich zu verändern, um neuen Herausforderungen zu begegnen. Die Spieler prägen ihre Abenteurer durch Entbehrungen und Zusammenarbeit, überwinden Gefahren und beeinflussen die Zukunft. Ihre Taten können dazu beitragen, ein Zeitalter des Ruins in ein Zeitalter des Neubeginns zu verwandeln.

Komplexität
4 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.