Age of Treason: The Iron Companion

2012 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Age of Treason: The Iron Companion

Ein Setting- und Regelzusatz, der Sorandib beschreibt: eine antike Stadt, gespalten zwischen rivalisierenden Machthabern, mit schwindendem Recht und Gesetz, gefährlichen Grenzgebieten und der mächtigen Gilde der Kunstfertiger. Enthalten sind Karten, Grundrisse, Nichtspielercharaktere, Kulte, Szenarien und Regeln zur Erschaffung magischer Kunstwerke. Das Buch ergänzt Zauber, Preislisten, Ausbildung, Gefolgsleute und Mietlinge, Geschäfte, Leidenschaftsmerkmale und umfassende Regeln für Geistermagie. Außerdem enthält es Spielwerte für Elementare, darunter das Fleisch-Elementar, sowie sechs verräterische Verschwörungen, die Abenteuer in Sorandib, Marangia und Kitan prägen können.

Szenario / Abenteuer / ModulQuellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.