Agent Equipment Guide

2014 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Agent Equipment Guide

Ein 200-seitiges Ergänzungsbuch für Ermittlungs- und Horrorkampagnen in einer teilweise historischen Erde der Jahre 1905–1914, in der begrenzte Magie und übernatürliche Bedrohungen vor der Öffentlichkeit verborgen bleiben. Es enthält Ausrüstung, Waffen, Fertigkeiten, Talente, Prestigeklassen, Monster und weiteres Material zum Erschaffen von Helden und Leiten von Szenarien. Das Setting unterstützt Abenteuer mit Detektiven, Soldaten, Entdeckern, Archäologen und anderen Ermittlern, die Zombies, Kulten, seltsamen Verbrechen und bösartigen übernatürlichen Mächten gegenüberstehen. Rollenspiel und Ermittlungen bilden den zentralen Schwerpunkt, während Kämpfe als Teil einer fortlaufenden internationalen Kampagne eingebunden sind. Das Buch ist für die Verwendung neben einer regulären Kampagne gedacht und nicht als eigenständiges Spiel.

Spieler
0
Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Würfel (verschiedene)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.