AHR1: Last Stand of Tyrurk

2011 · Szenario / Abenteuer / Modul

AHR1: Last Stand of Tyrurk

Ein Abenteuer-Modul für Charaktere auf Anfängerniveau mit Karten, neuen Monstern und einer sofort spielbereiten Quest in einer kampforientierten Fantasy-Welt. Die Charaktere reisen von einer Zwergengarnison über die Heulenden Ebenen zu den Schreckensgipfeln, auf der Suche nach dem verschollenen Außenposten Ulfbet und seinem legendären, mit Runen bedeckten Gewehr. Unterwegs folgen sie Hinweisen, stellen sich goblinischen Wolfsreitern, Riesen und anderen Bedrohungen und decken das Schicksal von Hauptmann Tyrurk auf, der zurückblieb, als der Außenposten fiel. Das Abenteuer bietet neben den Kämpfen auch Gelegenheit zum Rollenspiel und erfordert nur minimale Vorbereitung.

Würfel (hauptsächlich d6)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)

Über das Spiel

Illustration

Erweiterung für

In Ludoya ansehen

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.