Ahriman

Ahriman

Zehn Jahre nachdem der Schöpfergott Ahura Mazda von Ahriman besiegt und verschlungen wurde, hat das Böse die menschlichen Nationen erobert – nur Persien ist übrig geblieben. Die Spieler verkörpern drei jugendliche Piloten, die die gigantischen Mainyu-Roboter entdecken und steuern. Dabei erkunden sie ihre Charaktere, bevor sie in eine finale Schlacht gegen das kosmische Böse ziehen. Das Szenario verbindet charakterorientierte Szenen mit würfelgetriebenen Aktionen, dramatischen Beschreibungen, Mecha-Kombinationen und heftigen Emotionen. Die Piloten müssen entscheiden, wie weit sie gehen können, ohne der Dunkelheit zu erliegen, gegen die sie kämpfen.

Würfel (hauptsächlich d6)Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.